Školení Prototypování a grafika webových stránek ve Figma

Náročnost kurzu: 3/5 – středníPokročilá práce s programem. Předpokládá jistotu v ovládání počítače a základní znalost daného programu z předchozího kurzu nebo praxe. | Délka skupinového kurzu: 12 h, délka individuálního školení: 8 h

Nejbližší termín otevřeného kurzu: termín připravujeme | Další formy: individuální školení · firemní školení

Školení Prototypování a grafika webových stránek ve Figmě je určené začátečníkům, marketingovým pracovníkům, správcům webů, tvůrcům obsahu i všem, kdo chtějí připravovat přehledné návrhy webových stránek. Kurz je vhodný pro účastníky, kteří se podílejí na přípravě nového webu, landing page nebo úpravě stávajících stránek a potřebují své nápady převést do srozumitelného grafického návrhu.

Na školení si vysvětlíme, jakou roli má grafický návrh při tvorbě webu, čím se liší wireframe, vizuální návrh a kliknutelný prototyp a jak Figma pomáhá při komunikaci mezi zadavatelem, grafikem, vývojářem a klientem. Naučíte se pracovat s prostředím Figma, frames, vrstvami, mřížkou, textem, barvami, obrázky, ikonami, komponentami a základními styly.

Důraz je kladený na praktický postup od zadání přes návrh struktury stránky, vizuální styl a opakovaně použitelné prvky až po vytvoření interaktivního prototypu. Součástí kurzu je také příprava podkladů pro předání vývojáři, export grafických prvků a doporučení pro spolupráci mezi grafikem, klientem a kodérem.

Co se naučíte

  • zorientovat se v prostředí Figma a používat základní nástroje pro návrh webu,
  • pochopit rozdíl mezi wireframem, vizuálním návrhem a kliknutelným prototypem,
  • navrhnout strukturu webové stránky nebo landing page podle zadání,
  • pracovat s textem, barvami, obrázky, ikonami, mřížkou a vizuální hierarchií,
  • vytvářet komponenty, styly a opakovaně použitelné prvky návrhu,
  • připravit interaktivní prototyp pro prezentaci, připomínky a testování,
  • exportovat grafické podklady a připravit návrh pro předání vývojáři,
  • zkontrolovat návrh z pohledu použitelnosti, čitelnosti a responzivního zobrazení.

Osnova školení

U individuálního a firemního školení je možné osnovu přizpůsobit.

    • Úvod do návrhu webových stránek ve Figmě
      • role grafického návrhu při tvorbě webu
      • rozdíl mezi wireframem, vizuálním návrhem a prototypem
      • základní principy použitelnosti a čitelnosti webu
      • požadavky na responzivní návrh pro různá zařízení
      • nejčastější chyby při návrhu webových stránek
      • jak Figma pomáhá při spolupráci zadavatele, grafika a vývojáře
    • Práce v prostředí Figma
      • založení souboru a orientace v pracovním prostoru
      • frames, vrstvy, skupiny a zarovnávání objektů
      • práce s mřížkou, vodítky a rozvržením stránky
      • základní tvary, texty, obrázky a ikony
      • organizace návrhu, pojmenování prvků a práce se stránkami
      • základní doporučení pro přehlednou strukturu souboru
    • Vizuální styl webu
      • typografie a hierarchie nadpisů, textů a tlačítek
      • barvy, kontrast a základní pravidla přístupnosti
      • práce s obrázky, ikonami a jednoduchou grafikou pro web
      • rozvržení obsahu, whitespace a vizuální rytmus stránky
      • návrh konzistentního vzhledu pro celý web
      • kontrola čitelnosti a přehlednosti návrhu
    • Wireframy a návrh struktury stránky
      • analýza zadání a převod požadavků do návrhu
      • návrh informační architektury a logiky stránky
      • tvorba nízkoúrovňového a podrobnějšího wireframu
      • návrh homepage, podstránky nebo landing page
      • kontrola srozumitelnosti, priorit a uživatelské cesty
      • úprava návrhu podle cíle webu a potřeb návštěvníka
    • Komponenty a efektivní práce s návrhem
      • tvorba opakovaně použitelných prvků webu
      • práce s komponentami, variantami a stavy prvků
      • styly textů, barev a základní design systém
      • příprava jednoduché knihovny prvků
      • praktická stavba vybraných částí webu
      • výhody komponent při úpravách a rozšiřování návrhu
    • Interaktivní prototypování
      • propojení obrazovek a nastavení interakcí
      • tvorba klikatelného prototypu pro prezentaci klientovi nebo týmu
      • základní přechody, overlaye a stavy prvků
      • testování průchodu stránkou a kontrola logiky návrhu
      • sdílení prototypu pomocí odkazu
      • komentáře a zpětná vazba ve Figmě
    • Příprava podkladů a předání návrhu
      • kontrola návrhu před exportem a předáním
      • export obrázků, ikon a grafických prvků pro web
      • příprava specifikací pro vývojáře
      • pojmenování vrstev, komponent a obrazovek pro snadnější orientaci
      • praktická doporučení pro spolupráci grafik, klient a kodér
      • nejčastější problémy při předání návrhu do realizace
    • Praktické cvičení a závěrečný výstup
      • návrh jednoduché webové stránky nebo landing page
      • vytvoření základního vizuálního stylu
      • vytvoření základních komponent
      • příprava klikatelného prototypu
      • prezentace návrhu a společná zpětná vazba
      • shrnutí doporučeného postupu při návrhu webu ve Figmě

Předchozí znalosti a návazná školení

Před školením se předpokládají znalosti na úrovni školení:

Úvod do tvorby webových stránek

Před školením doporučujeme běžnou uživatelskou znalost internetu a základní orientaci v práci s webem. Výhodou je absolvování kurzu Úvod do tvorby webových stránek, ale není to podmínkou. Zkušenost s Figmou není nutná.

Po absolvování školení můžete pokračovat:

Redakční systémy základní

Tvorba grafiky s AI pro každého

SEO/AEO – optimalizace pro vyhledávače a AI

Verze programu

U firemního a individuálního školení si verzi programu, na které bude školení probíhat, můžete zvolit.
Otevřené kurzy probíhají na aktuální verzi programu. Lektor po dohodě s účastníky upozorní na rozdíly starších verzí.