Náročnost kurzu: 3/5 – střední | Délka skupinového kurzu: 15 h, délka individuálního školení: 10 h
Školení After Effects je určené pro uživatele, kteří chtějí vytvářet animovanou grafiku, titulky, efekty a kompozice v programu Adobe After Effects. Kurz je vhodný pro grafiky, tvůrce videa, marketingové pracovníky, správce sociálních sítí i další uživatele, kteří potřebují rozhýbat text, logo, obrázky, grafické prvky nebo doplnit video o vizuální efekty.
Na praktických ukázkách si vysvětlíme základní princip práce v After Effects: kompozice, vrstvy, klíčové snímky, transformace, masky, textové vrstvy, efekty a export. Naučíte se vytvořit jednoduchou animaci, rozpohybovat text nebo grafiku, pracovat s časovou osou, upravovat vrstvy, používat masky a připravit animovaný výstup pro další použití ve videu, prezentaci, reklamě nebo online obsahu.
Součástí školení je také základní návaznost na další aplikace Adobe, například import podkladů z Illustratoru, Photoshopu nebo Premiere. Ukážeme si i moderní nástroje, které mohou zrychlit některé postupy při maskování, rotoskopii nebo odstraňování rušivých objektů, ale hlavní důraz zůstává na pochopení kompozic, vrstev, animace, textu, masek, efektů a správného exportu.
Co se naučíte
- zorientovat se v pracovním prostředí Adobe After Effects,
- založit kompozici a nastavit její rozlišení, délku a snímkovou frekvenci,
- importovat video, obrázky, grafiku a další podklady do projektu,
- pracovat s vrstvami, transformacemi, průhledností a režimy prolnutí,
- vytvářet animace pomocí klíčových snímků a časové osy,
- animovat text, titulky, logo nebo jednoduché grafické prvky,
- používat masky, efekty a základní nástroje pro vizuální úpravy záběrů,
- připravit výstup pomocí renderingu a exportu pro další použití.
Osnova školení After Effects
U individuálního a firemního školení je možné osnovu přizpůsobit.
- Pracovní prostředí Adobe After Effects
- seznámení s možnostmi programu After Effects
- ovládací panely a menu
- projekt, jeho součásti a správa
- předvolby programu
- klávesové zkratky pro rychlejší práci
- Kompozice a základní pracovní postup
- obecný postup práce v After Effects
- vytvoření a nastavení kompozice
- rozlišení, délka a snímková frekvence kompozice
- náhled kompozice
- základní logika práce s časovou osou
- Import a organizace podkladů
- import videa, obrázků, zvuku a grafiky
- vkládání statických snímků a videozáběrů
- interpretace importovaných dat
- organizace souborů v projektu
- návaznost na podklady z Adobe Illustratoru, Photoshopu a Premiere
- Vrstvy a jejich vlastnosti
- vytváření a úpravy vrstev
- úpravy obsahu vrstvy
- transformace vrstvy, například poloha, měřítko, otočení a průhlednost
- výběr, uspořádání a správa vrstev
- režimy prolnutí
- styly vrstvy
- Tvary, křivky a grafické prvky
- vrstva tvaru
- práce s křivkami
- úprava základních tvarů
- využití tvarů při tvorbě animované grafiky
- kombinace grafických prvků ve scéně
- Základy animace
- princip klíčových snímků
- nastavení, výběr a odstraňování klíčových snímků
- úprava, přesouvání a kopírování klíčových snímků
- animace polohy, měřítka, otočení a průhlednosti
- time-stretching a time-remapping
- práce v okně Graph Editor
- plynulejší a přirozenější pohyb animace
- Text a animované titulky
- vytváření a úpravy textových vrstev
- formátování znaků a panel znaků
- animace textu
- tvorba jednoduchých titulků a popisků
- animované titulky pro video, prezentaci nebo online obsah
- Průhlednost, masky a alfa kanály
- princip průhlednosti v kompozici
- alfa kanály
- vytváření a úpravy masek
- režimy prolnutí pro masky
- rozšíření a zúžení okrajů masky
- změkčení okraje masky
- animace masky
- Efekty a jejich animace
- přehled běžně používaných efektů
- aplikace efektu na vrstvu
- úpravy a nastavení efektu
- kombinování více efektů
- animace parametrů efektu
- praktické využití efektů při úpravě obrazu a tvorbě animované grafiky
- 3D vrstvy, kamery a světla
- princip 3D vrstvy
- práce s kamerou
- práce se světly
- kotvy a points of interest
- jednoduchý prostorový pohyb v kompozici
- Moderní a automatizované nástroje
- základní možnosti rotoskopie
- využití Roto Brush podle možností aktuální verze
- odstraňování rušivých objektů pomocí Content-Aware Fill
- praktické možnosti a omezení automatizovaných nástrojů
- Render a export
- základy vykreslování, tedy renderingu
- panel Render Queue
- nastavení vykreslení
- přehled podporovaných výstupních formátů
- export animace pro další střih, web nebo prezentaci
- kontrola kvality výstupu před předáním